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兔子也會的遊戲設計
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一個推廣XNA與OGRE的園地,當然還有其他關於遊戲設計的主題,歡迎有興趣的同好交流指教
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XNA 3.1 Release

  • 支援紙娃娃:有Xbox360的用戶都知道微軟在去年推出類似Mii的紙娃娃系統來代表使用者本身的人物,並且可用在Live以及遊戲當中,現在XNA3.1也可以讓你將你的紙娃娃在遊戲中呈現,是個挺有趣的功能。
     
  • 支援Xbox LIVE Party:Xbox LIVE Party是一種虛擬的交友平台,可讓你即使在不同遊戲中,也可以即時跟你的朋友作語音對話,現在XNA3.1也支援這個功能。
     
  • 影片播放:這大概是這次最棒的更新了,現在在XNA遊戲中播放影片是"一塊蛋糕"般的容易,包括了全螢幕的影片播放、將影片繪製到材質上,控制影片的播放及暫停,甚至控制影片的各種屬性如時間長短、影片大小、影格速率等,還可以決定影片與音樂間的播放型態,以及同時播放不同的串流影片,這裡有一些範例
     
  • 音效改進:增進SoundEffect.Play的功能。
     
  • 內容管線的增強:自訂內容管線變得更加容易。
     
  • 支援XACT3:支援XACT3的新特性,包含xWMA壓縮格式的支援。
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