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兔子也會的遊戲設計
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一個推廣XNA與OGRE的園地,當然還有其他關於遊戲設計的主題,歡迎有興趣的同好交流指教
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The Cg Tutorial 開放線上閱讀

隨著可程式化語言的流行,GPGPU已經越來越被重視,因為GPU運算的速度非常快,所以把一些非圖形上的運算也使用GPU去運算,可加速運算的效能。但目前可程式化架構仍是以圖形為主,所以簡單的運算還要使用texture什麼的邏輯上很彆扭,於是Nivdia又推出一個叫做CUDA的東西,專門作為GPGPU使用,可以不需使用DX或是OpenGL,直接使用C語言編寫,但現在發展還不夠成熟,詳細內容參考此Blog,有不少使用心得在裡面。

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