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兔子也會的遊戲設計
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一個推廣XNA與OGRE的園地,當然還有其他關於遊戲設計的主題,歡迎有興趣的同好交流指教
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用XNA製作立體顯像

之前有做過類似的東西,記得是利用兩個viewport交錯加上顏色的變化欺騙視覺,
想知道在XNA下要怎麼作可以參閱它的程式碼,使用XNA就有這個好處,讓你專注於
3D技術的原理,而非處理枝微末節的小細節。
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