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兔子也會的遊戲設計
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[OGRE社群]Caelum

所謂的大氣系統就是會隨著時間天空背景跟著變化,
這邊有幾張抓圖看了應該就可以了解:


 圖一 黃昏時節

 圖二 白天氣象


 圖三 夜晚星空(仔細看有動態星星)


 圖四 黎明雲層

這些雲層都是動態雲層,配合地形很有感覺,且有上霧,
背景與地形之間不會太突兀,可惜目前作者在忙自己的畢業專題,
所以更新會比較慢。目前看來除了水平線以及地面霧還有問題之外,
整體而言沒什麼大問題,如果結合粒子系統,加入雨、雪等特效,
就可以做成一個完整的天氣系統,當然還是要配合地形全局光照,
有興趣的話可以自己實現一個,反正原始碼都給你了,
整個原始碼可以利用SVN來獲取最新的專案,

位置與安裝說明在Wiki上可以找到
http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/Caelum

另外安裝完要注意的事項:
1.  要把OGRE的DLL copy過去,就是你安裝OGRESDK完
     bin/下的東西 debug就copy debug資料夾的dll 
     release就copy release資料夾的dll 
     最好是整個連config檔都copy過去比較省事
2. 要把ogre的media資料夾 copy過去
3. 在resources.cfg裡面要加入Caelum下的resources路徑,
    這樣它才抓的到Caelum資源
4. 專案屬性裡面的Working Directory 要設定執行檔所在位置,
    debug或是release下

如此一來就可以執行看成果啦。
 
 
 
 
 






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