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兔子也會的遊戲設計
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一個推廣XNA與OGRE的園地,當然還有其他關於遊戲設計的主題,歡迎有興趣的同好交流指教
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介紹XNA與OGRE 腦袋有壞掉嗎??

XNA是微軟主打的新一代遊戲開發架構,以C#為開發程式語言,可以在PC與Xbox360上開發,效能也不錯,已經可以看到具有高水準的遊戲出現,未來加入網路功能會使應用延伸更為寬廣。網路上的教學非常多,因為遊戲開發效率快,對於遊戲設計新手也能更快速上手,漸漸吸引個人與學生團體的注意力,之後教學我會以XNA來做範本。由於還在發展前期,變動的可能性很大,台灣目前還沒甚麼人在玩,未來希望能夠將最新的技術介紹給大家。

OGRE不用說,從很早之前已經在開源市場佔有一席之地,從0.X版就開始玩到現在,看著他越來越茁壯,社群更是無遠弗屆,各種相關外掛應用都可以找得到,而且他嚴格宗尊崇OO的模式,以致他能夠歷久不衰。嚴格來說,它只是一個繪圖引擎,不過它的社群相當龐大,有許多工具以及相關元件,組合起來就是一個不輸商業引擎的遊戲引擎。此部分我不會寫太多的教學,因為它的應用頗為複雜,而是以介紹最新的消息與新工具新技術,教學的部分不會太多(有時間的話會盡量多寫一點),沒有時間去了解最新社群動態的人,可以常來這邊逛逛。

總之這只是一個推廣與記憶的部落格,還望大家批評指教。
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